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ネトゲ系のアレ + MH3分室

MH3の不器用なヒとが涙目になりがら書き綴っているます。

2024'11.23.Sat
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2009'12.13.Sun
片手剣の練習はじめました(`・ω・´)

同行して動きを見る限り、ボスにまるで張りつけていないし、手数も少ないし、そのくせ被弾は多いから、動きが読めていないのは明白。
そんな今の動きじゃランスの利点が全く生かせてない訳だし、それなら「もちっと操作が簡易な他の武器で、ボスの動きに慣れてからの方がいいんでない?」的な指摘をフレから戴きましてね。ってかランス上級者向けだなんて知らなかったんだよオイラ…

すこしだけ言い訳さしてもらうとしたら、オンの場合「この位置なら邪魔にならないかしラ?(・∀・)」などなど、他人の動きも考慮しないといかんなという、ビミョウな深慮が働いた挙句、gdgdに陥りやすいんじゃないのかなっと。

…ま、配慮した動きが出来るのもスキルのうちなんだろうけどさ。

(無闇に吹き飛ばし吹き飛ばされるぐらいが身の丈に合ってることか)(絶望)




でま、練習ならとりあえず片手剣オヌヌメだと。

確かに、機動性高いし、その分手数増えるし、ガード中に薬飲めるしまさに親切設計の武器なんですね。←今頃知ったバカここにあり。
それまで使ってたランスと比べても、同じ盾持ちの武器だし、(多分)操作方法もそんな変わらなさそうだし、斬り上げ下ろしに横斬りだから、「ちょっと攻撃範囲増えるけどリーチ短い」くらいな感じかなーとか。




…そう思ってた時期がぼくにもありました。(AA略




・あたまからバックステップが抜けきれてねえよ!回避先ちげうしーーー(乙った)
・横からの攻撃ガードってランスの特権だったのかよ!(乙った)
・ってかガード中動けないのかよ待て待て待て…あー(乙った)
・脳内ではむしろBで回避すべき処とわかっておきながらR押してる自分がイヤ。
・L+Aだからむしろ盾アタック楽になってる筈なのにだせない!ふしぎ!


───なによりも火力のしょぼさにボスよりも先に自分が怒ってしまいがちです。
(壁にコントローラー投げそうになる。隣家も迷惑。)





やっぱり攻撃は最大の防御なんだろうなあ。←結論はそこかい?

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